Menjentik nostalgia paling mengerikan dan dalam masa yang sama mengingatkan: ada sebab kenapa orang tua dulu pesan jangan bermain saat matahari tenggelam. Senja bukan lagi waktu tenang, tetapi titik mula sebuah malapetaka. Sekumpulan remaja bermain sumpah saat azan maghrib berkumandang, tanpa sedar mereka telah membangkitkan kembali jin Ummu Sibyan yang penuh dendam. Kengerian bermula, kerasukan, kehilangan, dan bayang-bayang ghaib mula menghantui. Adi, yang pernah selamat dua dekad lalu, kembali untuk berhadapan dengan mimpi lamanya yang belum pulih. Meski masih menyimpan kekurangan dari segi mitologi, Waktu Maghrib 2 tetap sebuah pengalaman seram yang kuat, menyatu dengan budaya dan memperingatkan kita, maghrib bukan masa untuk bermain-main...
Read More